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Čer
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EMERGENCY 20 besteht aus Missionen aus über 20 Jahren Notfallspielen und bietet eine riesige Auswahl an Inhalten, die alle mit HD-Grafiken überarbeitet wurden. Der Kern der Serie, einzelne Szenarien mit gesetzten Zielen, kehrt mit zusätzlichen Modi wie Free Play und Multiplayer zurück. Jeder Notfall spielt sich als ein geschlossenes Level ab, mit Spielern, die Feuer, medizinische, polizeiliche und technische Dienste kontrollieren. Entscheidungen müssen auf der Grundlage der Schwere und der Gefahr getroffen werden, wobei die Ergebnisse darauf basieren, wie gut mit der Gefahr umgegangen wird. Dieses Gameplay ist hektisch fesselnd dank einer Echtzeit-Tick-Uhr bis zum Desaster, die Spieler herausfordert, zu lernen, wie man richtig reagiert. Mit Kampagnen aus den Versionen 2016 und 2017 neben klassischen Levels, NOT 20 gut für den Wert, aber leider scheitert in anderen Bereichen. Fehler aus den Versionen 2016 und 2017 wurden nicht korrigiert und einfach übertragen, was dazu führt, dass einige Notfall-Personen ausblenden und einen Reset erzwingen. Glücklicherweise sind diese Fehler begrenzt. Steuerungen und Grafiken sind typisch für ein Real-Time Strategy (RTS)-Spiel: Die linke Maustaste wählt Die Einheit(en) und die rechte Maustaste befiehlt Bewegung oder Aktion(en) der ausgewählten Einheit(en). Die Kameraarbeit nutzt auch typische Winkel des RTS-Genres. Missionen im Notfall beginnen in der Regel mit einer kurzen filmischen Cutscene der Ursache des Notfalls, an dem der Spieler teilnimmt.

Die Missionen nehmen ein Standardsystem von Ereignissen in numerischer Reihenfolge an, jede einzelne Mission härter und anspruchsvoller als die letzte. Jede Mission erfordert, dass die Spieler ihre Rettungsdienste sorgfältig auswählen, um mit der Vielzahl von Ereignissen umzugehen. Seit Emergency 5 nehmen Missionen (umbenannte Ereignisse) ein anderes System an. Alle Events einer Kampagne, eines Multiplayer- oder Free-Play-Modus können in einer Spielsitzung ohne Laden von Bildschirmen dazwischen besucht werden, wodurch der Gameplay-Fluss nahtloser wird. Zwischen jedem Großereignis beschäftigt sich der Spieler mit dynamischen Standard-Notfällen wie Autounfällen, medizinischen Notfällen, Verbrechen, Bränden, Vermissten, Rohrbrüchen oder anderen. [1] Bekannt als 911: First Responders in Nordamerika, veröffentlicht im April 2006, umfasst die Kampagne des Spiels mehrere auslandse Missionen, bei denen der Spieler vorher entscheiden muss, welche Einheiten er überfliegen wird. Zwischen den komplexeren Missionen findet die Handlung in einer fiktiven Stadt statt, die den Alltag zwischen den Missionseinsätzen besucht. Zum ersten Mal in der Emergency-Serie gibt es auch einen kooperativen Multiplayer-Modus, in dem Spieler Online-Lobbys beitreten können, in denen der Gastgeber entweder Online-Freeplay oder Missionen zum Spielen entscheidet. Die bisherige Grafik-Engine und Die Steuerung sind im Vergleich zum Vorgänger optimiert.